css实现波浪效果的方法

css可以通过设置一个不规则圆形,然后使这个圆形滚动起来实现类似波浪效果。本文就来为大家介绍一下使用纯css实现波浪效果的方法。

使用 SVG 实现波浪效果

借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。

看看效果:

1.gif

代码如下:

<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" 
    transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>
    <!-- Wave -->
    <g id="wave">
     <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" 
      d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
      <animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" 
      attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                  M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                  M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z">
                                  </animate>
        </path>
    </g>
    <circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" 
    fill="transparent"></circle>
    <circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" 
    fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>
</svg>

画出三次贝塞尔曲线的核心在于 <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z"> 这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。

使用 canvas 实现波浪效果

使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。

使用 canvas 的话,代码如下:

$(function() {
    let canvas = $("canvas");
    let ctx = canvas[0].getContext('2d');
    let radians = (Math.PI / 180) * 180;
    let startTime = Date.now();
    let time = 2000;
    let clockwise = 1;
    let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
     
    // 初始状态
    // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
    // 末尾状态
    // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
     
    requestAnimationFrame(function waveDraw() { 
        let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);
           
        if(clockwise) {
            cp1x = 90 + (55 * t);
            cp1y = 28 + (72 * t);
            cp2x = 92 - (51 * t);
            cp2y = 179 - (79 * t);
        } else {
            cp1x = 145 - (55 * t);
            cp1y = 100 - (72 * t);
            cp2x = 41 + (51 * t);
            cp2y = 100 + (79 * t);
        }
         
        ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, 100);
        // 绘制三次贝塞尔曲线
        ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);
        // 绘制圆弧
        ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);
        ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)";
        ctx.fill();
        ctx.save(); 
         
        if( t == 1 ) {
            startTime = Date.now();
            clockwise = !clockwise;
        }
 
        requestAnimationFrame(waveDraw);
    });
})

主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。

纯 CSS 实现波浪效果

原理

原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加 border-radius: 50%,将会得到一个圆形。

1.jpg

border-radius:用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。

如果 border-radius 没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形:

2.jpg

我们让上面这个图形滚动起来(rotate) 即可实现类似波浪的起伏效果。

实现波浪运动背景效果图SCSS 代码如下:

body {
    position: relative;
    align-items: center;
    min-height: 100vh;
    background-color: rgb(118, 218, 255);
    overflow: hidden;
 
    &:before, &:after {
        content: "";
        position: absolute;
        left: 50%;
        min-width: 300vw;
        min-height: 300vw;
        background-color: #fff;
        animation-name: rotate;
        animation-iteration-count: infinite;
        animation-timing-function: linear;
    }
 
    &:before {
        bottom: 15vh;
        border-radius: 45%;
        animation-duration: 10s;
    }
 
    &:after {
        bottom: 12vh;
        opacity: .5;
        border-radius: 47%;
        animation-duration: 10s;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: translate(-50%, 0) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: translate(-50%, -2%) rotateZ(180deg);
    }
    100% {
        transform: translate(-50%, 0%) rotateZ(360deg);
    }
}

值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?

因为中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;

使用纯 CSS 实现波浪进度图

好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者 CANVAS 才能实现的波浪进度图。

HTML 结构如下:

<div class="container">
    <div class="wave"></div>
</div>

CSS 代码如下:

.wave {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: rgb(118, 218, 255);
    border-radius: 50%;
  
    &::before,
    &::after{
        content: "";
        position: absolute;
        width: 400px;
        height: 400px;
        top: 0;
        left: 50%;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .4);
        border-radius: 45%;
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
        animation: rotate 6s linear infinite;
        z-index: 10;
    }
     
    &::after {
        border-radius: 47%;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .9);
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
        animation: rotate 10s linear -5s infinite;
        z-index: 20;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    50% {
        transform: translate(-50%, -73%) rotate(180deg);
    } 100% {
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg);
    }
}

一些小技巧

单纯的让一个 border-radius 接近 50 的椭圆形旋转,动画效果可能不是那么好,我们可以适当的添加一些其他变换因素,让动画效果看上去更真实:

  • 在动画过程中,动态的改变 border-radius 的值;

  • 在动画过程中,利用 transform 对旋转椭圆进行轻微的位移、变形;

  • 上面也演示到了,多个椭圆同时转动,赋予不同时长的动画,并且添加轻微的透明度,让整个效果更佳逼真。

推荐:css参考手册

以上就是css实现波浪效果的方法的详细内容,更多请关注web前端其它相关文章!

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