rounding shortcuts in C

I am working in C to implement pseudo-code that says: delay = ROUND(64*(floatDelay - intDelay)) where intDelay = (int) floatDelay The floatDelay will always be positive. Is there an advantage to using the round function from math.h: #inlcude delay=(int) round(64*(floatDelay-intDelay)); or can I use: delay=(int)(64*(floatDelay - intDelay) + 0.5))

以上就是rounding shortcuts in C的详细内容,更多请关注web前端其它相关文章!

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