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Transform Matrix(矩阵变形)-Css3演示

transform: matrix矩阵变形的几点说明: Matrix是transform的一个子集,基本语法transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty); a, c, b, d是一个二维矩阵: ┌ ┐ │ a b │ │ c d │ └ ┘ tx, ty就是就是基于X和Y 坐标重新定位元素。 tx, ty参数值在各个浏览器下有差异: firefox下tx, ty除了0值之外必须只用长度单位值(“px”,“em”等)或者使用百分数 webkit和opera下tx, ty的值部门加单位或者百分数,他们就是一个数值,默认单位是px; IE有对应的滤镜: filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix ,本例中可以设置M11,M12,M21,M22这四个值在ie下的效果 Transform  Matrix(矩阵变形)演示地址:http://www.css88.com/tool/css3Preview/Transform-Matrix.html

transform(变形)和transform-origin(变形原点)-Css3演示

transform(变形)和transform-origin(变形原点)的说明: 目前这两个属性得到了除去ie以外各个主流浏览器webkit,firefox,opera的支持,属性名分别为 -webkit-transform,-moz-transform,-o-transform; transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用; 语法:-moz-transform-origin: [ <percentage> | <length> | left | center | right ][ <percentage> | <length> | top | center | bottom ] ? transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,center,bottom等描述性参数 ; top left | left top 等价于 0 0; top | top center | center top 等价于 50% 0 right top | top right 等价于 100% 0 left | left center | [...]