JavaScript ES2015 中对象继承的模式

随着期待已久的ES2015(以前称为ES6)到来,JavaScript 配备了专门用于定义 类(classes) 的语法。在这篇文章中,我将探索如何利用类语法用较小的部分来组成一个类。

将层次结构的深度保持在最低限度对于保持代码整洁很重要。这有助于你了解如何巧妙的分割类。对于一个大的代码库,一个选择是用较小的部分创建类;再组合成一个大类。这也是避免重复代码的常见策略。

想像一下,我们正在构建一个游戏,玩家生活在动物世界中。有些是朋友,其他的是敌人(像狗,可能会说所有的猫都是敌人)。我们可以创建一个 HostileAnimal 类,它扩展了类 Animal,作为 Cat 的基类。在某些时候,我们决定添加机器人来伤害人类。我们首先做的是创建 Robot 类。我们现在有两个类具有相似的属性。例如,HostileAnimalRobot 都有 attack() (攻击)方法。

如果我们可以以某种方式在一个单独的类或对象中定义一个称为 Hostile 类来表示敌对, 那么我们可以让 CatRobot 可以重复使用这个类。我们可以以各种方式做到这一点。

多重继承 是传统的 OOP 语言支持的一项功能。顾名思义,它给我们带来一种能力:创建一个继承自多个基类的类。看看 Cat 类如何在以下 Python 代码中扩展多个基类: 继续阅读

学习 ES2015 新特性

es6features

这份文档最初取自Luke Hoban 优秀的es6features。 在GitHub,去给它一个star吧!

REPL

请务必在在线的REPL中尝试这些功能。
愚人码头注:你可以将示例代码复制到在线的REPL中,查看Babel转译结果。“读取-求值-输出”循环(英语:Read-Eval-Print Loop,简称REPL)是一个简单的,交互式编程环境。

介绍

ECMAScript 2015是一个ECMAScript标准,于2015年6月批准。

ES2015对于该语言来说是一次重要的更新,自2009年ES5标准化以来的第一个重大更新。自从ES5于2009年标准化以来,该语言的第一次重大更新。现在,主要的JavaScript引擎正在逐渐实现这些功能

有关ECMAScript 2015语言的完整规范,请参阅ES2015标准

ECMAScript 2015 新特性

箭头函数和词法this

箭头函数是使用=>语法对函数定义的简写。它们在语法上类似于 C#,Java 8 和 CoffeeScript 中的相关特性。它们支持表达式(Expression bodies)和函数体(Statement bodies)。与函数不同,箭头函数与其上下文代码共享相同的词法this(愚人码头注:箭头函数并没有自己的this,它的this是派生而来的,根据“词法作用域”派生而来)。如果箭头函数在另一个函数体内,它共享其父函数的 arguments 变量。 继续阅读