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png那些事儿

趁着小志的《css那些事儿》正火,引用一下标题,哈哈,傍大款。 首先请大家请给PNG8一个机会: 全透明的png8可以在任一浏览器正常显示(就像gif一样)。 推荐两篇文章给大家:http://www.ued163.com/?p=640,http://www.ued163.com/?p=645 半透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明,其它浏览器都能正常显示半透明。这个bug并不需要特殊对待,因为在不支持半透明的浏览器下只是显示为全透明,对用户体验影响不大,它反而是透明gif的加强版。 第二个bug没有什么好的方法解决,只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。 到底是png24 Alpha透明还是png32 Alpha透明? 其实这个问题根本就不用回答,这个可能跟每个人使用切图软件有关。 1.Photoshop Photoshop只能导出布尔透明(全透明或者全不透明)的PNG8。 Photoshop能导出alpha透明(全透明,全不透明,半透明)的PNG24。 Photoshop不能导出PNG32。 2.Fireworks Fireworks既能导出布尔透明的PNG8,也能导出alpha透明()的PNG8,半透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明. Fireworks能导出PNG24,但是和jpeg差不多,不能透明。 Fireworks能导出alpha透明的PNG32。 所以png24 Alpha透明或者png32 Alpha透明只是使用切图软件差别,在浏览器中Alpha透明的。表现是一致的。 ie6下的png Alpha透明 目前ie6下的png24 Alpha透明还是png32 Alpha透明只能使用影响性能的AlphaImageLoader方法,即使很多人说的使用js其实也是使用了这个方法。 方法在css中使用: filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(enabled=布尔值(Boolean),src=’图片路径’,sizingMethod=’设置或检索滤镜作用的对象的图片在对象容器边界内的显示方式’); 参数说明: