使用 webpack 3 构建高性能的应用程序

几天前,我有幸升级了我们项目的 Webpack 构建,因为我们要努力改进应用程序的性能。 最大限度的压缩 Webpack 构建包,无疑给我们带来了显著的改进。

在这里,我将尝试分享一些参考指南,可以帮助你更好地了解 Webpack 配置,并为你正在进行的项目找到一种最佳设置。

注意: 我仅在下面的示例中显示了部分代码,但请注意,插件配置的顺序对于其中一些可能至关重要。本文的底部包含了全部要点。

迁移 webpack 版本

如果您仍在考虑是否升级你的 webpack 1 ,我会告诉你 – 肯定升级。v1 → v2 可能有点麻烦,但 v2 → v3 在98%的情况下可以平滑升级(根据Webpack的团队统计)。

单靠迁移将提高捆绑包的性能并显著降低文件大小。我们在 v2 中获得了 tree shaking 功能,而在 v3 中获得了 作用域提升(scope hoisting)。第一个来自 v2 的内置功能,但是 作用域提升(scope hoisting)需要在 v3 中使用 ModuleConcatenationPlugin 来启用。
继续阅读

2017年成为全栈开发工程师的权威指南

根据 2016年 Stack Overflow 开发者调查 显示,全栈开发工程师是当今最受欢迎的开发者职业。 毫无疑问,有许多在线和现场教学课程可以帮助你成为全栈开发工程师,甚至帮助这些新开发人员找到高薪编程开发工作。

国内外有很流行的在线课程,比如: LyndaUdacityCourseraThinkful全栈开发工程师远程就业班带你轻松搞定node.js从前端小工到 BAT 中高级工程师的必备技能Vue2.0全栈实战项目WEB前端开发零基础课程React 大神进阶 等等。

除了这些在线课程,还有许多 现场教学课程 正在教人们成为 Web 开发人员所需的技能。

在这篇文章中,我不会讨论哪些在线或现场教学课程比较好。相反,我将提供一份我认为当今要成为一个全栈开发工程师所需最重要技能的权威指南,如果你以前从未编写过代码的话,或许可以获得一份好工作。我会从三个方面列出成为一个全栈开发工程师所需的最重要技能: 继续阅读

优化JavaScript的执行效率

页面里的动画效果大多是通过JavaScript触发的。有些是直接修改DOM元素样式属性而产生的,有些则是由数据计算而产生的,比如搜索或排序。错误的执行时机和太长的时间消耗,是常见的导致JavaScript性能低下的原因。你需要尽量减少这两方面对你的JavaScript代码带来的执行性能的影响。

TL;DR

  • 对于动画效果的实现,避免使用setTimeout或setInterval,请使用requestAnimationFrame。
  • 把耗时长的JavaScript代码放到Web Workers中去做。
  • 把DOM元素的更新划分为多个小任务,分别在多个frame中去完成。
  • 使用Chrome DevTools的Timeline和JavaScript Profiler来分析JavaScript的性能。

继续阅读

页面重绘和回流以及优化

在讨论页面重绘、回流之前。需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程。可能不同的浏览器略微会有些不同。但基本上都是类似的。

8_1

1.  浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,HTML中的每个tag都是DOM树中的1个节点,根节点就是我们常用的document对象。DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。

2. 浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体,在解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样式,比如IE会去掉-moz开头的样式,而FF会去掉_开头的样式。

3、DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且 render tree不包含隐藏的节点 (比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。注意 visibility:hidden隐藏的元素还是会包含到 render tree中的,因为visibility:hidden 会影响布局(layout),会占有空间。根据CSS2的标准,render tree中的每个节点都称为Box (Box dimensions),理解页面元素为一个具有填充、边距、边框和位置的盒子。

4. 一旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render tree来绘制页面了。

继续阅读

window resize和scroll事件的基本优化

同事在项目中使用scroll事件去加载数据,结果IE下悲剧了。给了一个简单优化方法,效果明显。

只要用户改变窗口大小,会对内部一些元素大小重新计算,可能导致整个页面重新渲染,最终导致大量消耗 CPU。比如调用 resize 方法,用户改变窗口大小时会不停的被触发, 低版本的IE 会可能陷入假死状态。window的scroll事件也是如此,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的IE也会陷入假死状态。

基本的优化思路:在一定的时间之内,只执行一次resize事件函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var resizeTimer = null;
$(window).on('resize', function () {
        if (resizeTimer) {
            clearTimeout(resizeTimer)
        }
        resizeTimer = setTimeout(function(){
            console.log("window resize");
        }, 400);
    }
);

scroll事件优化同理。